Střední
zdravotnická škola, Frýdek-Místek, příspěvková organizace
tř.
T. G. Masaryka 451, Frýdek-Místek 738 01
Hodnocení projektu
SIPVZ č. 0636P2006
Buňka
- interaktivní výuková aplikace
Projekt řeší
problematiku chybějícího softwaru podporujícího mezipředmětové
vztahy všeobecně vzdělávacích předmětů v úzké návaznosti
na obor studia. Současně se zaměřuje na využití interaktivních
výukových metod ve vzdělávání a zároveň výstupy z projektu
začleňují do výuky nové metody a formy.
Výuková aplikace obsahuje kolekci interaktivních výukových
prezentací, laboratorní cvičení, testy, pracovní listy,
metodickou příručku. Materiály jsou umístěny na webových
stránkách SZŠ Karviná (www.sszdra-karvina.cz),
což umožňuje využití i pro e-learning, a je jednoduše použitelná
na ostatních SZŠ.
Hlavním cílem projektu
bylo vytvořit interaktivní výukovou aplikaci pro tematický
celek „Buňka“ s využitím vztahů mezi všeobecně vzdělávacími
předměty (BI – CHE – FY – IKT – estetika) a odbornými předměty
(ošetřovatelství – somatologie) pro žáky 1. a 2. ročníků
středních zdravotnických škol.
Řešitelský tým si stanovil tyto cíle:
1. implementovat ICT a zařadit inovativní prvky do výuky,
2. připravit výukovou aplikaci ve formě použitelné současně
pro e – learning,
3. cíleně využívat mezipředmětové vztahy mezi všeobecně
vzdělávacími a odbornými předměty,
4. připravit se na tvorbu RVP pro střední odborné školy,
5. zefektivnit osvojování informační gramotnosti v úzké návaznosti
na obor studia,
6. podpořit kreativitu žáků při uplatňování získaných
dovedností a znalostí získaných v předmětech informační
a komunikační technologie a estetika (výtvarná výchova) v součinnosti
s tvorbou výukové aplikace,
7. motivovat i ostatní vyučující SZŠ k implementaci ICT do výuky
jednotlivých předmětů a k efektivnímu využívání
mezipředmětových vztahů.
Hodnocení splnění dílčích
cílů:
Ad 1, 7. Oceňujeme zařazení
inovativních prvků do výuky. Výuková aplikace motivuje vyučující
využívat ICT v téměř každé vyučovací hodině. Ovládání
aplikace je natolik jednoduché, že se vyučující nemusí obávat
práce s ICT technologií, jelikož tento software je velmi
srozumitelný a svým jednoduchým uživatelským rozhraním tyto
obavy minimalizuje. Efektivita takto odučené hodiny je
nesrovnatelná s klasicky odučenou hodinou.
Ad 2. Při dlouhodobější
absenci žáci neztrácejí kontakt s probíranými tématy
zpracovanými v rámci projektu. Mají možnost studovat
doma, plnit úkoly a kvalitně se připravit do následující výuky.
Velmi jednoduše si mohou sami ověřit, zda si znalosti a
dovednosti osvojili v požadovaném rozsahu.
E-learningové prostředí
současně umožňuje i vyučujícím kvalitně se připravit na výuku
v domácím prostředí.
Ad 3, 4. Daná výuková
aplikace splňuje požadavky návaznosti v uvedených předmětech
(BI-CHE-FY-odb.předměty) a odbourává problémy v případě
nutnosti odučit dané téma neaprobovaným vyučujícím. Současně
podporuje rozvoj týmové spolupráce všeobecných i odborných
vyučujících v rámci příprav na RVP.
Ad 5, 6. Žáci si nejen
osvojují nové znalosti, ale zároveň mohou rozšiřovat svou
ICT gramotnost (např. v hodinách IKT procvičovat počítačovou
grafiku, tvorbu www atd.) na obrazových a textových materiálech,
které aplikace obsahuje.
Výuka IKT umožňuje žákům
nejen rozvíjet ICT gramotnost, ale zároveň opakovat učivo probírané
v jiných předmětech (např. při úpravě obrázku „živočišné
buňky“ opakují znalosti z biologie).
Závěr:
Ověřili jsme, že vytvořená
výuková aplikace „Buňka – interaktivní výuková
aplikace“ je plně vyhovující pro výuku 1. a 2. ročníků SZŠ
a ve všech směrech splňuje vytyčené cíle.
Ve Frýdku - Místku, dne
21.12.2006
Hodnocení
vypracovaly vyučující SZŠ Frýdek-Místek: Jana Fellerová, Irena Frňková, Hana Janíčková,
Jana Mojžíšková.